WH40K: Space Marine 2 сделана в духе старой школы, без повестки и лживой морали, потому игра успешна
В своих размышлениях о причинах успеха Warhammer 40,000: Space Marine 2 генеральный директор Saber Interactive Мэттью Карч выразил убеждение, что команда стремилась к созданию шутера в стиле «старой школы». Геймерам не нужно было впитывать современную общественную повестку или чью-то навязанную мораль, а достаточно лишь было устроить кровавую бойню во все стороны.