Frostpunk 2 получит поддержку пользовательских модификаций благодаря Unreal Engine 5
В недавнем интервью Polygon содиректор 11 bit studios Якуб Стокальски объяснил, что, поскольку оригинальный Frostpunk был построен на собственном Liquid Engine, принадлежащем разработчику, предоставить игрокам доступ к полным инструментам для моддинга оказалось довольно сложно. Однако с появлением Frostpunk 2 на Unreal Engine 5 включить поддержку модов стало намного проще, что, по мнению Стокальски, вероятно, значительно продлит срок годности игры.