Electronic Arts вновь считает, что игрокам надоели синглы и они хотят игры-сервисы
Массовые увольнения у издателя и разработчика видеоигр Electronic Arts призваны снизить расходы компании, а также более грамотно распределить оставшихся сотрудников.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
Массовые увольнения у издателя и разработчика видеоигр Electronic Arts призваны снизить расходы компании, а также более грамотно распределить оставшихся сотрудников.
Вокруг нейросетей всё ещё пылают жаркие споры. Применение ИИ пока не регулируется законом — художники, актёры и другие специалисты боятся потерять работу. Немудрено, что компании, которые используют генеративные технологии, подвергаются критике. На этот раз под раздачу попала студия Owlcat Games — авторы ролевых игр Pathfinder и Warhammer 40,000: Rogue Trader.
Недавно в сети появился альбом, состоящий из концепт-арта и чертежей игры Escape from New York, а также заявления о том, что сама игра находится в разработке в Slipgate Ironworks. В серии изображений (всего их более 30) мы получаем представление о подлинном воссоздании мира, увиденного в одноименном фильме Курта Рассела 1981 года, раскрывающем концептуальную среду, фракции и элементы игрового процесса.
Для всех наших дорогих и уважаемых читателей, которые обожают проводить время за видеоиграми, есть очень интересные новости. В сеть ушла целая серия утечек по предстоящей "Helldivers 2".
Не так давно стало известно о том, что Electronic Arts увольняет сотрудников и сокращает расходы. Зачем на фоне финансовых трудностей компании студия BioWare
Об этом сообщил Джефф Грабб, имеющий репутацию весьма надежного инсайдера. По его данным, издательство Electronic Arts и BioWare "достаточно уверены" в том, что релиз долгожданной ролевой игры состоится до конца текущего года.
В недавнем эпизоде Game Mess Mornings Джефф Грабб рассказал о том, что происходит в Respawn Entertainment , коснувшись оригинальной интеллектуальной собственности, разрабатываемой Стивом Фукудой, который руководил Titanfall и Titanfall 2. Несколько месяцев назад Винс Зампелла (глава Respawn) сказал, что Фукуда прорабатывает самые ранние этапы сборки чего-то нового, но это никогда не будет Titanfall 3.
Вы скучаете по игровым шоу? Что ж, у нас для вас хорошие новости — в следующую среду, 6 марта, в 19:00 состоится трансляция Xbox Partner Preview, в ходе которой крупнейшие издатели представят продукцию для консолей Xbox, ПК и сервиса Game Pass.