Разработчики The Witcher 4 сотрудничают с Epic Games, чтобы улучшить движок Unreal Engine 5
CD Projekt RED осваивают новый движок Epic Games. Текущая версия пока не способна удовлетворить все запросы создателей следующей The Witcher.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
CD Projekt RED осваивают новый движок Epic Games. Текущая версия пока не способна удовлетворить все запросы создателей следующей The Witcher.
Недавно в подкасте Flow Games Павел Саско, представитель CD Projekt Red, рассказал о текущем состоянии разработки игр студии. Хотя он не смог подробно обсудить конкретные проекты, Саско представил общую картину. По его словам, The Witcher 4 находится на самом продвинутом этапе разработки по сравнению с другими играми студии.
Тему сиквела подняли на подкасте Flow Games, в котором принял участие ведущий дизайнер заданий Павел Саско из CD Projekt RED
Павел Саско, выступая на подкасте Flow Games, рассказал, что The Witcher 4 находится на завершающем этапе разработки.
По словам Павла Саско, старшего дизайнера заданий, неудачный запуск Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года оказал глубокое влияние на CD Projekt Red и привел к серьезным изменениям в подходе к разработке.
Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско, который сейчас руководит разработкой сиквела, признался, что считает Baldur’s Gate 2 своей самой любимой игрой. Об этом разработчик поведал в интервью PC Gamer.
Деякі з цих ігор ми вже бачили на розпродажах неодноразово. Наприклад, перший Frostpunk можна забрати за 60 гривень, Civilization VI коштує 26 гривень, Batman: Arkham Knight – 27 гривень, а третій "Відьмак" – 72. Всі ці проєкти мають чудові відгуки, тож якщо ви чомусь іще в них не пограли, саме час ознайомитися з їхніми різноманітними всесвітами. Якщо ви
Павел Саско, заместитель директора сиквела Cyberpunk 2077, высказался об использовании ИИ в игровой индустрии во время подкаста Flow Games. Он сравнил ИИ с ранними днями Photoshop, отметив, что несмотря на многочисленные обещания, индустрия все еще пытается разобраться в этой технологии. Саско считает, что ИИ может помочь с рутинными задачами, но скептически относится к его применению в творческой работе. По его мнению, все, что мы видим сейчас, «очень далеко от чего-либо пригодного к использованию».