Джордж Миллер хотел бы увидеть игру по «Безумному Максу» от Хидео Кодзимы
Австралийский режиссер Джордж Миллер ответил на вопрос журналиста о желании увидеть игру на основе своего постапокалиптического боевика «Фуриоса: Хроники безумного Макса«.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
Австралийский режиссер Джордж Миллер ответил на вопрос журналиста о желании увидеть игру на основе своего постапокалиптического боевика «Фуриоса: Хроники безумного Макса«.
Режиссёр Джордж Миллер (George Miller) отправляет в прокат свой следующий фильм — «Фуриоса. Хроники Безумного Макса». На мероприятии в честь премьеры Миллера спросили о том, что он думает об играх по мотивам «Макса».
Джордж Миллер считает, что у Гения очень «много фантастических идей в голове». Mad Max от Avalanche Studios Миллера разочаровала
Хидео Кодзима, гений игрового дизайна, дал своим фанатам важные подробности ожидаемой второй части игры Death Stranding. В интервью для журнала Famitsu, он раскрыл, что основные съемки с актерами уже завершены, а озвучка на английском языке также записана.
В новом эпизоде передачи Hideraji-Infinity на радио NHK, вышедшем в эфир 18 мая, Хидео Кодзима раскрыл обновленную информацию о статусе разработки Death Stranding 2: On The Beach.
Разработка Death Stranding 2: On the Beach продолжается. Хидео Кодзима (Hideo Kojima) прояснил текущий статус сиквела в рамках одной из последних радиопередач со своим участием.
Гений игрового дизайна Хидео Коджима принял участие в подкасте Hideraji. Речь шла о ходе разработки второй части симулятора курьера в исполнении Нормана Ридуса Death Stranding 2: On The Beach.
Возвращение франшизы с Death Stranding 2 On The Beach всё ближе. Разработчики добились существенного прогресса