Фил Спенсер рассказал, как отказались от эксклюзивности первой Destiny для Xbox
Франшиза Destiny с попеременным успехом радует игроков по сей день. История Bungie могла бы сложиться несколько иначе, если бы в Xbox приняли одно решение.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
Франшиза Destiny с попеременным успехом радует игроков по сей день. История Bungie могла бы сложиться несколько иначе, если бы в Xbox приняли одно решение.
В марте пресса рассказала, что у грядущего шутера Marathon от Bungie сменился руководитель — место Криса Баррета (Chris Barrett) занял Джо Циглер (Joe Ziegler). Как выяснил репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), Баррета уволили после внутреннего расследования.
В Destiny 2 начался третий акт эпизода «Эхо». Появился новый сюжетный контент, экзотическое задание «На бис» и оружие: пустотный автомат «Одноголосый хор», пулемёт «Спелеолог» и лучевая винтовка «Хронофаг». Также появились бонусные артефакты.
В шутере Destiny 2 вышло обновление, из-за которого у некоторых игроков пропали никнеймы. При авторизации они получали уведомление о том, что заходят в игру впервые или изменили никнейм, а прозвище заменялось на стандартное Guardian с числовым номером.
Событие “Солнцестояние” возвращается в Destiny 2, предлагая некоторые задачи и награды, которые позволят игрокам скоротать время до выхода третьего акта эпизода «Эхо».
Bungie переживает кризис, но не отказывается от Destiny. Бренд будут развивать дальше, и скоро появится анонс о будущем вселенной.
По словам операционного и финансового директора Sony Хироки Тотоки, реструктуризация студии включает не только увольнения, но и передачу новых, ещё не анонсированных проектов другим командам PlayStation.