Некогда принадлежавшие исключительно любителям, игры-симуляторы давно вышли из-под притяжения персональных компьютеров и вошли во вселенную массовой доступности благодаря консольным портам и перекрестному воспроизведению. Игры-симуляторы предназначены для того, чтобы дать игрокам шанс реалистично испытать другую жизнь, профессию или точку зрения. Они, как правило, глубокие, сложные и плотные, требующие для работы сотен вводов с привязкой клавиш, точности наведения указателя мыши и настраиваемого центрирования окна.Хотя умные дизайнеры UI / UX усовершенствовали искусство микроменеджмента меню и иммерсивного нажатия кнопок с игровым контроллером, что позволяет им перейти на оборудование PlayStation, Xbox и Nintendo, некоторые симуляции выходят за рамки возможностей джойстиков и бамперных триггеров. Эти симуляторы были выбраны за их высокое качество и эксклюзивность для персональных компьютеров (или за отсутствие консольного порта, что становится все более редким явлением на современном рынке видеоигр).