Словник геймера: що таке "грінд" та чому це неодмінна складова усіх MMO RPG
Без "грінду" не обходиться практично жодна сучасна MMO RPG, а подекуди ігри й інших жанрів. Про те, що означає це загадкове слово, розповість Games 24.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
Без "грінду" не обходиться практично жодна сучасна MMO RPG, а подекуди ігри й інших жанрів. Про те, що означає це загадкове слово, розповість Games 24.
Издательство Electronic Arts якобы отменило разработку The Sims 5. Информация была опубликована на Reddit.
Aliens: Fireteam Elite 2021 года не заслужила большого успеха, но была достойным кооперативным опытом сама по себе, и похоже, что разработчик Cold Iron Studios готовится выпустить сиквел. На Reddit был опубликован документ, который выглядит как официальный внутренний документ, раскрывающий потенциальную информацию о неанонсированном продолжении — Aliens: Fireteam Elite 2.
Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю.
Часть магии видеоигр заключается в том, что когда вы умираете, игра, да и сама жизнь, не заканчивается. Конечно, вы можете потерять драгоценную жизнь или вам придется вернуться назад, но игра не окончена. Однако, в то время как игровой персонаж почти всегда гарантированно получает второй шанс, NPC такой возможности не имеют, по крайней мере обычно. Как только они умирают, они умирают навсегда.
Для всіх наших дорогих та шанованих читачів, які люблять проводити час за відеоіграми, є дуже цікава новина. Обдарований фанат культового симулятора ферми Stardew Valley поділився коротким відео, в якому представив як популярна гра, могла б виглядати на ігровому движку Unreal Engine 5.
Игроки лутер-шутера стали замечать люди, которые не участвуют в выполнении заданий и получении лута, а пытаются избежать наказания за бездействие, осторожно перемещаясь и стреляя в случайном направлении.
Однажды Ubisoft поэкспериментировала с региональными версиями игр. Спустя годы эта политика периодически напоминает о себе и вызывает дискомфорт в определённой части игрового сообщества.