God of War Ragnarok раскрывает новые возможности для ПК
God of War Ragnarok выйдет на ПК завтра, 19 сентября 2024 года. В преддверии релиза разработчики раскрыли новые возможности игрового процесса и специальные возможности для версии на ПК.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
God of War Ragnarok выйдет на ПК завтра, 19 сентября 2024 года. В преддверии релиза разработчики раскрыли новые возможности игрового процесса и специальные возможности для версии на ПК.
Nintendo до сих пор не рассказывала ничего конкретного о наследнике Nintendo Switch, поэтому неудивительно, что геймеры пытаются ухватиться за каждую частичку информации. В этот раз сетьвсполошили изображения возможной новой консоли, которые изначально появились на китайском форуме. Можно увидеть несколько реальных фото с контроллерами Joy-Con и платой потенциального наследника Switch, а также ряд 3D-рендеров. Они дают понять, что Nintendo не стала отходить от успешной концепции и сделала гибридную консоль с отсоединяемыми «джойконами». Судя по всему, на паре рендеров можно увидеть сравнение размеров оригинальной Nintendo Switch с её наследником. Экран у него будет несколько больше (вероятно, восемь дюймов), а на задней стороне будет более удобная подставка, которая позволит поставить консоль на стол. «Джойконы» сохранили свою концепцию, но, судя по всему, крепятся к консоли при помощи магнитов. На фотографии с платой один из контроллеров прикрывает место для размещения системы охлаждения. Разъёмом для зарядки и подключения сторонних устройств останется USB-C.
Square Enix пришлось признаться — компания разочарована продажами Final Fantasy VII Rebirth и Final Fantasy XVI. Они оказались не такими высокими, какие ожидало издательство: теперь оно сместит акцент на мультиплатформенность своих проектов. Это не соответствует прошлогодним словам Square Enix, когда та заявила, что продажи Final Fantasy 16 не разочаровали компанию. Вероятно, она жалеет о решении сделать свои горячие новинки эксклюзивами для PlayStation 5. К слову, шестнадцатая часть всё же добралась до PC, где её пиковый онлайн в Steam превысил 17 тысяч человек в момент написания новости. Если говорить о мультиплатформенной стратегии, то Square Enix считает, что сможет создать «глобальную среду». В ней большее число клиентов сможет воспользоваться основными франшизами компании и ААА-играми. Это касается и уже вышедших проектов из бэк-каталога. Не исключено, что до PC доберётся и Final Fantasy 7 Rebirth, как это было с первой главой ремейка.
Создатели A Quiet Place: The Road Ahead поделились свежим дневником разработки. Если в прошлый раз они рассказали о работе со звуком, то теперь в центре внимания оказался скрытный геймплей — игрокам необходимо не привлекать к себе внимание, пробираясь мимо слепых пришельцев. Однако инопланетные чудовища чутко реагируют на любые звуки. В своих интересах предстоит пользоваться предметами окружения. Их можно бросить в сторону, самому спрятавшись в кустах или за коробками и проскользнув мимо. А ещё незаменимым помощником станет фонарик — он поможет ориентироваться в тёмных местах, чтобы игрок не создавал лишний шум. Важный гаджет в арсенале — фонометр. Он измеряет уровень шума: один столбец отвечает за звуки, издаваемые игроком и его действиями, а второй показывает шумность окружения. Шумное окружение, вроде проточной воды из труб, поможет скрывать действия игрока — звуки будут заглушаться окружением. Так получится разбить окно, не привлекая внимание инопланетян.
В честь 10-летия присутствия на рынке создатели серии Ghostrunner представили два новых проекта. Cyber Slash (рабочее название) — соулсайк от первого лица. Действие этой игры будет происходить в первой половине 19 века, представляя альтернативное видение той эпохи. Наше видение — это эпическая, мрачная интерпретация древних времен, в которой легендарные персонажи противостоят неизвестным силам и сталкиваются с ужасными угрозами. Поклонникам студии определенно понравится новая игра, потому что мы по-прежнему фокусируемся на требовательном и насыщенном действиями игровом процессе, - объясняет Шимон Брыла, президент One More Level.