WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Авторы Immortals of Aveum: «Тратить больше $120 млн. на разработку шутера сегодня — крайне глупая затея» было крайне глупой затеей

Релиз магического шутера состоялся в августе 2023 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Свою аудиторию игра не нашла

Разговаривая с журналистами IGN на условиях анонимности, разработчики Immortals of Aveum рассказали, в чем по их мнению кроется причина провала магического шутера. 

«Как дебютный проект студии Immortals была переоценена», — считает один из собеседников.

«Производственный бюджет проекта составил около 85 миллионов долларов, и я думаю, что EA вложила 40 миллионов долларов в маркетинг. Хотя в команде разработчиков были опытные специалисты, попытка создать одиночный AAA-шутер для современного рынка была воистину ужасной идеей», — продолжил он.

Разработчики также считают, что многим игра не понравилась за однообразную и слишком затянутую кампанию.

После провала Immortals of Aveum почти половина штата Ascendant Studios была отправлена искать новую работу. 

(источник обложки новости: EA)

Подробнее читайте на ixbt.games