The Last of Us Part I обновила поддержку FSR 3: доступно для GPU AMD, Nvidia и Intel
В последнем обновлении 1.1.3 приключенческого боевика The Last of Us Part I была добавлена поддержка технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), расширяя возможности оптимизации графики в игре. Нововведение предназначено для улучшения производительности и качества изображения, но вызвало смешанные отклики среди игроков, некоторые из которых столкнулись с проблемами плавности геймплея.