Новый режим в Destiny 2 сделает шутер похожим на Call of Duty: Zombies
Bungie утверждает, что Onslaught будет невозможно играть в одиночку и напоминает, что для него не потребуется сезонный пропуск
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
Bungie утверждает, что Onslaught будет невозможно играть в одиночку и напоминает, что для него не потребуется сезонный пропуск
19 марта Bungie провела первый показ большого бесплатного обновления Destiny 2: Into the Light. В дебютном прямом эфире разработчики показали, судя по всему, главную новинку патча — режим орды на троих с элементами tower defense под названием «Натиск».
Перезапуск Marathon от Bungie, который станет следующим шагом для студии на поле сервисных игр после Destiny, претерпел перестановку в руководящей креативной команде проекта.
Помимо Destiny 2: The Final Shape в Bungie сейчас занимаются и другими проектами. Один из них — мультиплеерный шутер Marathon. Его анонсировали в мае 2023-го, но, похоже, дела у игры пока так себе: несколько месяцев назад у Marathon сменился руководитель.
19 марта стало известно о смене руководителя разработки extraction-шутера Marathon от Bungie. Теперь производство проекта возглавляет Джо Зиглер, бывший геймдиректор Valorant от Riot Games. По его словам, он трудится над Marathon последние 9 месяцев.
В сети появилось интересное сообщение, согласно которому PlayStation негативно относится к последствиям покупки разработчиков Halo и Destiny.
Новые утечки утверждают, что следующая игра Bungie, Marathon, претерпела некоторые серьезные изменения в последние месяцы, и фанаты ожидают более официальных новостей.
Преданный игрок Destiny 2 демонстрирует свою творческую попытку превратить своего персонажа в турель из культовой франшизы Portal.