Главному сценаристу Baldur’s Gate 3 всё равно, будет ли сиквел — главное, чтобы его делали не только ради прибыли
Нарративный директор Larian Studios не хочет, чтобы будущее Baldur’s Gate 3 было создано исключительно ради финансовой выгоды.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
Нарративный директор Larian Studios не хочет, чтобы будущее Baldur’s Gate 3 было создано исключительно ради финансовой выгоды.
Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) выступил на конференции разработчиков Digital Dragons в Польше. Ранее он пригрозил, что после этого ивента больше рассказывать о Baldur’s Gate III не будет. Напоследок он признался, что команда всё же не смогла избежать кранчей при создании триквела.
Если следующая Baldur’s Gate и будет, то уже не от Larian Studios. Есть опасения, что новая игра по франшизе может стать чисто коммерческим продуктом
Digital Foundry опубликовали новое видео, в котором они разбираются в том, каковы отличия ПК-версии Ghost of Tsushima: Director’s Cut от ее изначальной консольной версии. Так мы узнали, что PS5, вероятнее всего, использует настройки, которые в большинстве случаев аналогичны высоким настройкам на ПК, но пару параметров просто невозможно повторить в ПК-порте из-за отсутствия необходимых настроек для подобного снижения качества картинки.
Destiny 2 привлекает внимание не только честных игроков. Некоторые предприниматели освоили производство читов и столкнулись с последствиями
Франшиза Wizardry существуют уже много лет. Оригинал решили вернуть в формате ремейка Wizardry Proving Grounds of the Mad Overlord
Эксперты Digital Foundry опубликовали видеосравнение Ghost of Tsushima: Director's Cut для PS5 и ПК, с целью подчеркнуть основные различия между техническими аспектами игры на двух платформах.
Команда Digital Foundry опубликовала тестирование Senua’s Saga: Hellblade II. Технические эксперты назвали Xbox-эксклюзив от Ninja Theory переломным моментом в развитии видеоигровой графики и лучшим примером использования Unreal Engine 5.