Dead Cells получает последнее обновление от Evil Empire
Спустя семь лет и 35 обновлений Dead Cells получила последнее обновление от разработчика Evil Empire.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
Спустя семь лет и 35 обновлений Dead Cells получила последнее обновление от разработчика Evil Empire.
Поклонники пиксельной графики Terraria давно ждали дебюта огромного обновления 1.4.5. Ожидается, что отложенное обновление представит множество новых функций, и студия Re-Logic регулярно делится интересными фактами об этом. Одна из информации, недавно предоставленная разработчиками, вызвала дискуссию среди игроков.
Студия Larian выпустила новый синематик для «злого» прохождения Baldur’s Gate III. В нём Тёмный соблазн отказывается от пути насилия и убийств.
Вот все 49 трофеев в Star Wars Outlaws — Внимание, спойлеры. В Star Wars Outlaws есть 36 бронзовых, 10 серебряных, 2 золотых и 1 платиновый трофей.
Создатели ремейков культовых игр обычно сохраняют определенную скромность по отношению к игре, которую они переделывают. Чем больше было производство, тем важнее оно было для фанатов и индустрии. Однако режиссер Final Fantasy 7 Remake поделился смелым заверением. По данным сайта VGC, во время шоу в Эр-Рияде (Саудовская Аравия) Наоки Хамагути сказала:
Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 анонсировали геймплейную презентацию, которая состоится 21 августа в 10:00 МСК. В этот день также пройдёт выставка gamescom 2024, где посетители смогут опробовать демо игры.
Бельгийская Larian Studios, хотя и существует непрерывно с 1996 года, неоднократно была близка к краху. Однако, похоже, худшие дни команды уже позади, ведь благодаря разработке Baldur's Gate 3 им удалось подняться на вершину, что повлекло за собой как продажи, так и многочисленные награды. Несмотря на это, Свен Винке (основатель и генеральный директор студии) считает прорывным шагом в своей карьере дебют не следующей части Baldur's Gate, а одной из частей серии Divinity. Этим наблюдением глава Larian Studios поделился в интервью BAFTA. По его мнению, ключевое значение для команды имела премьера хорошо принятой RPG Divinity: Original Sin, которой предшествовал успешный сбор средств на Kickstarter. Постановка оказалась тем прорывом, которого так ждала команда Свена Винке. Если бы мне пришлось выбирать один [переломный момент – прим.] ред.], скорее всего, это будет премьера Divinity: Original Sin, потому что она дала нам чувство облегчения. Наконец, спустя столько лет, нам удалось прорваться [...]. «Мы могли бы начать делать то, что действительно хотели делать все это время», — сказал Свен Винке.
Любой, кто имел удовольствие играть в Baldur's Gate 3, признает, что ролевая игра от Larian Studios поистине гигантская по размеру. Огромное количество вариантов концовок, разработанных создателями, означает, что в игру можно играть практически бесконечно. Еще более удивительными кажутся недавние слова генерального директора студии Свена Винке, который признался, что изначально боялся, что BG3 окажется слишком короткой. В то же время разработчик сообщил, что планирует включить в игру гораздо больше контента.