Хорошие новости для поклонников The Outer Worlds от главы Obsidian
Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт принял участие в подкасте Limit Break Network. Он рассказал о том, чем сейчас занимается его команда.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт принял участие в подкасте Limit Break Network. Он рассказал о том, чем сейчас занимается его команда.
В новом интервью компания Obsidian подтвердила, что основной целевой производительностью Avowed будет 30 кадров в секунду на консолях Xbox Series X/S.
IGN узнал от геймдиректора Avowed Керри Патель подробности о грядущей ролевой игре Obsidian Entertainment. В игре будет двузначное количество финальных слайдов, и игроки смогут получить множество комбинаций этих слайдов. Концовка зависит от всех действий и решений игрока в ходе игры.
Журналисты Xbox Wire оценили диалоговые опции в Avowed. Они отметили разнообразие вариантов взаимодействия и юмор в игре. По их мнению, новинка ощущается как настоящая «ролевая игра Obsidian» и напоминает Fallout: New Vegas и The Outer Worlds.Выход Avowed перенесли на 18 февраля 2025 года. Геймдиректор раскрыла дополнительные детали игры.
Глава Obsidian Фергюс Уркхарт сообщил, что релиз Avowed во вселенной Pillars of Eternity перенесли на 2025 год.
Глава Obsidian Фергюс Уркхарт рассказал о влиянии компаньонов в Baldur’s Gate III на своих персонажей в Avowed. Он отметил, что разработчики много изучали и обсуждали работу коллег над Baldurʼs Gate 3, чтобы создать ярких и живых персонажей.
Тим Кейн, один из создателей Fallout, рассказал об истории разработки The Outer Worlds необычным видео. Он показал вертикальный срез игры и объяснил его суть.
Геймдиректор Pillars of Eternity Джош Сойер рассказал, что студия Obsidian обсуждала возможность создания Pillars of Eternity 3 на фоне успехов Baldur’s Gate III.