Завтра Nintendo проведёт парный «Директ»
Nintendo анонсировала ещё одну презентацию, но на этот раз не совсем обычную: вместо одного шоу компания устроит сразу два.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
Nintendo анонсировала ещё одну презентацию, но на этот раз не совсем обычную: вместо одного шоу компания устроит сразу два.
Комбинация мыши и клавиатуры гораздо лучше разработана для большинства стратегических игр, чем контроллеры, поскольку контроллеры могут затруднять прокрутку меню и выполнение широкого спектра команд «на лету». Однако за последние несколько лет на консолях было выпущено несколько отличных стратегических игр, многие из которых были разработаны для бесперебойной работы с контроллером.Было время, когда лучшие стратегические игры можно было играть только на PC.
Если суша позволяет игрокам исследовать местность в двух направлениях, то вода придает исследованиям совершенно новое вертикальное измерение благодаря механике дайвинга. Хотя не во всех играх плавание является частью игрового процесса, это забавное дополнение, которое иногда может помочь разнообразить рутинное плавание по суше. А реалистичная механика плавания только усиливает погружение.Но сделать плавание в видеоиграх похожим на его реальный аналог легче сказать, чем сделать, и в большинстве игр это на самом деле не является приоритетом. К счастью, есть несколько игр, в которых серьезно относятся к плаванию по воде, и механика плавания в этих играх не имеет себе равных. От гребков на спине и брассом в одних играх до подводных исследований и сражений в других, эти игры доказывают, что нет предела тому, насколько реалистичной может быть механика плавания в видеоиграх.
Поскольку выход Disney Epic Mickey: Rebrushed намечен на 24 сентября, студия Purple Lamp решила заинтересовать геймеров ремейком необычного платформера, изначально выходившего только на Nintendo Wii. Новый геймплей показали на THQ Nordic Showcase.
Моддеры довольно давно соревнуются в создании самой маленькой версии консоли Nintento Wii, и, судя по всему, у нас есть (возможно временный) победитель в этой гонке! Kawaii Wii была создана YveltalGriffin и Wesk, которые сделали из консоли буквально брелок для ключей с размерами 60х60х16 миллиметров. Корпус устройства выполнен из алюминия, а для подключения к монитору и питанию используется коннектор pogo, который создан по образу и подобию MagSafe от Apple.
Не завжди численні перенесення виходу ігор стають причиною її невдачі, а іноді навіть навпаки – дають розробникам такий необхідний час аби довести все до ладу. Про 4 гри, яким кількість перенесень лишень пішла на користь розповість Games 24.
Не завжди численні перенесення виходу ігор стають причиною її невдачі, а іноді навіть навпаки – дають розробникам такий необхідний час аби довести все до ладу. Про 4 гри, яким кількість перенесень лишень пішла на користь розповість Games 24.
Не всегда многочисленные переносы выхода игр становятся причиной ее неудачи, а иногда даже наоборот – дают разработчикам столь необходимое время чтобы довести все до ума. О 4 играх, которым количество переносов только пошло на пользу расскажет Games 24.