WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Детали и арты Assassin’s Creed Shadows: карта размером с Египет из Origins, крюк, локации, реалистичная разрушаемость, дуэли и замки

Assassin’s Creed Shadows предложит открытый мир примерно такого же размера, как Египет в Assassin’s Creed Origins 2017 года.

В интервью IGN креативный директор Джонатан Дюмон рассказал о карте Assassin’s Creed Shadows, которая охватывает часть Японии XVI века. По его словам, регион примерно такого же размера, как часть древнего Египта в Origins, но основан на более реалистичных масштабах.

Дюмон объяснил, что «окружение кажется более просторным» в Shadows по сравнению с Origins. Это связано с тем, что Ubisoft «действительно хотела, чтобы горы ощущались как горы» в их версии Японии, а также потому, что замки той эпохи занимали много места.

Замки, выступающие в роли данженов в игре, настолько велики, что, по словам гейм-директора Шарля Бенуа, «это уровень, спроектированный сам по себе.» Каждый поход в замок будет напоминать отдельное приключение.

Вот другие подробности Assassin’s Creed Shadows из интервью:

  • События разворачиваются в Японии 1579 года

  • Игровой мир охватывает замки, порты, святыни и сельские ландшафты

  • Переход между персонажами возможен даже во время выполнения миссий

  • Реалистичная динамическая система освещения

  • Есть смена сезонов, которые влияют на игровой процесс

  • Использование скрытных механик и возможности ассасина: скрытность, использование теней, скрытые клинки

  • Внедрение крюка, работающего на основе физики для паркура

  • Возможность нокаутировать врагов, а не только убивать

  • Реалистичная система разрушения объектов

  • Дуэли в стиле фильмов Куросавы

  • Открытая структура заданий с возможностью свободного выбора порядка выполнения

  • Важные сюжетные точки зависят от прогресса игрока и смены сезонов

  • В игре представлены исторические личности, такие как Ода Нобунага и португальские миссионеры

  • Главные

Подробнее читайте на beltion-game.com