Emperor: Battle for Dune была последней такой Дюной
Пряная Вселенная
Emperor: Battle for Dune позволила вам взять под свой контроль силы одной из трех великих семей (Атрейдесов, Харконненов или Ордосов) и привести их к господству на планете Арракис. Однако действие игры разворачивалось не только на поверхности песчаного шара. Производство позволило нам увидеть, среди прочего, океанический Каладан, урбанизированный Гиди Прайм и ледяную пустошь Дракониса IV.
В ходе игры мы также имели дело с другими, более мелкими фракциями, названными авторами «низкими домами» (Свободные, Гильдия Навигаторов или даже Сардаукары), которые могли заключать с нами союзы или, наоборот, наносить ущерб нас разными способами.
Контроль превыше всего
Геймплей в Emperor: Battle for Dune проходил на двух уровнях. Первой была стратегическая карта, показывающая планету, разделенную на сектора, находящиеся под контролем определенных сил. Поскольку нашей основной целью было захватить весь земной шар, по ходу игры мы отправлялись в последующие сектора, пытаясь вытеснить из них силы противника.
Отдельные сектора дифференцировались не только по тому, кто их контролировал, но и по численности размещенных в них сил, возможностям вызова подкреплений, необходимости выполнения специальных задач миссии и начальным