Фанат Elden Ring посвятил 500 часов воссозданию Lands Between в совершенно другом стиле
Мир Elden Ring огромен, это неоспоримый факт. Компания From Software потратила много лет на его разработку, и теперь один фанат поставил перед собой цель воссоздать его в низкополигональной версии, чему он уже посвятил около 500 часов.
Маленький, но большой мир
Пользователь с ником honzaap продемонстрировал свою работу на Reddit, где она быстро завоевала значительную популярность среди сообщества. Проект также выложен на github, где вы можете свободно исследовать весь мир из браузера. GamesRadar+ решил связаться с создателем, чтобы рассказать о его работе.
Хонзаап сказал, что его вдохновило Tiny Elden Ring, созданное пользователем Константином Чемелевым. Однако тот проект был сосредоточен только на Погробно, а наш сегодняшний герой хотел увидеть всю карту, созданную таким образом.
Мне просто нужно было посмотреть, как это будет выглядеть с точки зрения всей карты. Однако признаю, что модель Константина выглядит гораздо лучше. Я не очень хорош в лоу-поли.Для разработки проекта honzaap использовал карту из игры и ее эквивалент, найденный на сайте Lostgamer.io. Для этого он использовал программу DSMapStudio, в которой имелся предварительный просмотр 3D-версии. Он разработал все это в Blender, который, по его словам, «теперь въелся в его мозг».
Больше всего времени у него ушло на создание уникальных моделей, таких как так называемые «подземелья наследия», форты, замки и т. д. Многие элементы он мог использовать много раз, но, как легко догадаться, размещение сотен деревьев и камней также отнимает много времени. В ходе работы Хонзаап использовал несколько сторонних ресурсов, но весь ландшафт был создан им вручную. Он также не использовал никаких инструментов генерации.
Лейнделл огромен и сложен, поэтому было сложно даже