WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Final Fantasy VII Rebirth скоро получит обновление, которое улучшит оптимизацию

Final Fantasy VII Rebirth, вторая часть трилогии ремейков культовой FFVII, получает высокие рейтинги, однако не была застрахована от различных проблем при запуске. Самым большим из них является плохо оптимизированный режим производительности. Square Enix осознает свои недостатки и обещает, что качество, которое она предлагает, вскоре повысится.

Как объявил Наоки Хамагути, директор Final Fantasy VII Rebirth (через OneMoreGame.ph ), патч, оптимизирующий режим производительности, находится в разработке.

Мы получили много вопросов о том, будет ли улучшена графика в режиме производительности. Мы вас слышим, и поэтому сейчас работаем над обновлением, которое улучшит этот аспект. Я не думаю, что дата его выхода слишком далека.

Хамагучи поначалу не хотел раскрывать подробности, но, когда его заставили задать дополнительные вопросы, он отметил, что патч, среди прочего, исправит: система освещения и модели персонажей, которые могут выглядеть устрашающе в неблагоприятных условиях (один из фанатов серии FF на Reddit предоставил более широкое объяснение этой проблемы).

Режиссера FFVII Rebirth также спросили о его предпочтениях относительно выбора графического режима в Cloud и восстановленном приключении компании. В ответ он заявил: «Я бы также хотел поиграть в другие игры в графическом режиме [более высокое разрешение, 30 кадров в секунду — прим.]. [ред.], потому что мне нравится видеть лучшую графику».

Мы можем только надеяться, что предстоящие улучшения режима производительности удовлетворят игроков, которые, в отличие от Хамагути, предпочитают более плавную анимацию, чем сам визуальный опыт.

Подробнее читайте на rutab.net