Предстоящая игра Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames удивит игроков возможностью прохождения в стелс-режиме. Несмотря на предположения, что основной геймплей будет сосредоточен на боевых действиях, игра предложит более гибкий подход к скрытным маневрам. Директор по дизайну Йенс Андерссон объясняет, что, в отличие от игр серии Wolfenstein, обнаружение игрока не приводит к немедленному бою. В игре предусмотрены устные предупреждения и возможность решить конфликт рукопашным боем, не прибегая сразу к огнестрельному оружию.