WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Публикации о state Indiana

Xbox - «Чем больше людей сыграют, тем лучше» — авторы Indiana Jones о PS5-порте - beltion-game.com - state Indiana - штат Индиана

«Чем больше людей сыграют, тем лучше» — авторы Indiana Jones о PS5-порте

Изначально Microsoft анонсировала Indiana Jones and the Great Circle только на ПК и Xbox Series, но на gamescom 2024 был представлен порт и для PlayStation 5. В разговоре с Eurogamer специалисты MachineGames признались, что рады разместить своё творение на большем количестве платформ.

Далее
Джонс Индиан - Йенс Андерссон - Аксель Торвениус - Xbox - RutabGPT - «Взволнующая» игра от разработчиков Индианы Джонса выйдет на PS5 - rutab.net - state Indiana - штат Индиана

«Взволнующая» игра от разработчиков Индианы Джонса выйдет на PS5

На Gamescom Opening Night Live 20 августа одним из самых громких анонсов стало подтверждение того, что Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PlayStation 5 (PS5). Теперь в новом интервью Eurogamer креативный директор Indiana Jones Аксель Торвениус и директор по дизайну Йенс Андерссон рассказали о выходе игры на PS5 и своих мыслях по этому поводу. Ни один из них не стал вдаваться в подробности принятия решения о переносе игры на PS5 после окончания окна эксклюзивности для консоли Xbox. Вместо этого они сосредоточились на волнении от того, что это просто произойдет.

Далее
Йенс Андерссон - Аксель Торвениус - MachineGames объяснила выбор перспективы для Indiana Jones and the Great Circle - ixbt.games - state Indiana - штат Индиана

MachineGames объяснила выбор перспективы для Indiana Jones and the Great Circle

Творческий директор Аксель Торвениус и директор по дизайну Йенс Андерссон в интервью объяснили, почему игра большую часть времени идёт от первого лица.

Далее
Йенс Андерссон - Аксель Торвениус - Xbox - Авторы Indiana Jones and the Great Circle «в восторге» от того, что игра выйдет на PlayStation 5 - ixbt.games - state Indiana

Авторы Indiana Jones and the Great Circle «в восторге» от того, что игра выйдет на PlayStation 5

В MachineGames считают, что чем больше игроков смогут ознакомиться с проектом, тем лучше.

Далее
Йенс Андерссон - Xbox - В Indiana Jones and the Great Circle игроков ждут открытые пространства и социальные стелс-элементы - ixbt.games - state Indiana - Индия

В Indiana Jones and the Great Circle игроков ждут открытые пространства и социальные стелс-элементы

MachineGames раскрыла подробности геймплея будущей приключенческой игры от первого лица, которая выйдет в декабре 2024 года.

Далее
Создатель Indiana Jones and the Great Circle объяснил, что игра не работала бы как шутер - ixbt.games - state Indiana - штат Индиана

Создатель Indiana Jones and the Great Circle объяснил, что игра не работала бы как шутер

Знаменитый герой отправится в новое приключение в Indiana Jones and the Great Circle. Разработчики начинают рассказывать о проекте.

Далее
Филипп Спенсер - Xbox - Indiana Jones and the Great Circle — не шутер, подчеркнула MachineGames - beltion-game.com - state Indiana - штат Индиана

Indiana Jones and the Great Circle — не шутер, подчеркнула MachineGames

Уже в этом году Microsoft и студия MachineGames выпустят экшен-адвенчуру Indiana Jones and the Great Circle. Журналист PC Gamer поговорил с разработчиками о геймплейных акцентах и духе игры.

Далее
Йенс Андерссон - Xbox - RutabGPT - В Indiana Jones and the Great Circle – загадки и камера с подсказками - rutab.net - state Indiana - Россия

В Indiana Jones and the Great Circle – загадки и камера с подсказками

В грядущем приключении Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames будут разнообразные и достаточно сложные головоломки. Разработчики стремились сделать их не слишком простыми, но и не такими сложными, чтобы игрокам приходилось искать решение в интернете.

Далее
Загрузить ещё