WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Глава ИРИ о «Смуте»: «Мы столкнулись с массовым хейтом с использованием ботов»

Генеральный директор Института развития интернета Алексей Гореславский дал интервью изданию РИА «Новости». Помимо всего прочего, руководитель высказался о скандальном релизе « Смуты».

Гореславский считает, что шумиха вокруг игры пошла ей на пользу. В то же время, по словам руководителя ИРИ, «Смуту» критиковали не только рядовые игры — оппозиционные СМИ якобы развернули против неё кампанию с применением ботов.

К хейту мы отнеслись спокойно. Чем больше шума, тем больше рекламы игре. Вопрос в том, что, если хейт возникает по делу, это задача для производителей немедленно поправить то, что можно поправить. Если хейт возникает по отношению к личности создателя или к тематике, тут, как говорится, извините, всё бывает. Личностные разборки — это вообще не сильно интересная тема, пусть она остаётся в игровом сообществе. Ещё раз по доработке: всё принимается, если пользователь находит недоработку и пишет об этом, задача создателя — всё отбросить и быстро исправить баг. Игру можно доработать, это не сериал, который вышел, и всё, назад не отмотаешь.

Не скрою, именно со «Смутой» впервые, пожалуй, мы столкнулись с массовым хейтом с использованием ботов и совершенно явной атакой со стороны либерально-оппозиционных СМИ. Ленивый только не написал по одной методичке от и до, почему «Смута» — это плохо. Если рассуждать, почему продукт вызвал такое отношение именно у этой аудитории, склоняюсь к тому, что это просто первый шаг, пробный камень в той сфере, где раньше не было ни одного, условно, патриотического продукта. Когда-то давно был « Ил-2 Штурмовик», но это было 20 лет назад. С тех пор никаких игр, в которых так или иначе отражались не только традиционные ценности, но и какие-то патриотические элементы, национальная история, не было.

К

Подробнее читайте на beltion-game.com