WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Глава Moon: ближайшие 5–10 лет студия посвятит развитию No Rest for the Wicked

Moon Studios прославилась благодаря дилогии метроидваний Ori. Теперь компания пробует себя в ином жанре — недавно в раннем доступе вышла экшен-RPG No Rest for the Wicked. По словам босса студии Томаса Малера (Thomas Mahler), Wicked — это всерьёз и надолго, так что новую Ori лучше не ждать.

В соцсети X Малер сравнил No Rest for the Wicked с кинотрилогией «Властелин колец»:

…То, что мы уже сделали, — этакий «тестовый показ» первых отрывков. Версия 1.0 будет нашим «Братством Кольца». И как вы знаете, это далеко не конец.

Уточню: мы будем работать над No Rest for the Wicked ещё 5–10 лет.

Это наш Magnum Opus. У нас всегда были грандиозные планы, и мы говорили, что внесём большой вклад в жанр ARPG — к этому мы и стремимся.

<…>

Надеюсь, теперь вы понимаете, почему в обозримом будущем мы не станем заниматься Ori 3!

Judging by the questions I’m getting, it looks like some people think that we’ll release 1.0 and then we’re done? ????

Folks, we’re nowhere near done with No Rest for the Wicked. There is so much that we’ve already built that none of you even know about and we want to deliver this…

— thomasmahler (@thomasmahler) April 27, 2024

Well, I hope now you folks understand why we won’t be making Ori 3 any time soon! ????

— thomasmahler (@thomasmahler) April 27, 2024

Кроме того, директор попросил пользователей, которым понравилась No Rest for the Wicked, написать положительную рецензию в Steam. Малер признал, что состояние игры оставляет желать лучшего, и пообещал довести её до ума:

…Поскольку нам не хватило времени, чтобы оптимизировать Wicked лучше некуда (но всё, конечно, впереди — просто вспомните Will of the Wisps, у которой на старте были проблемы с производительностью на Xbox One), нам досталось по полной программе.

Чест

Подробнее читайте на beltion-game.com