WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Half-Life 2 RTX не будет использовать ИИ-текстуры, разработчики работают над «каждым пикселем»

RTX-версии Quake и Portal определенно являются довольно впечатляющими ремастерами для классических игр, но Half-Life 2 RTX, как заявляется, будет на совершенно другом уровне. Крис Воркман, основатель студии Orbifold, заявляет, что Half-Life 2 RTX не будет использовать ИИ для улучшения внутриигровых текстур и «каждый пиксель» ремастера создается вручную и у разработчиков сейчас «большой каталог ассетов, над которыми нужно поработать».

Каждый помнит игру по-своему, а наша главная задача заключается в воссоздании «того самого» опыта, что игроки получали в оригинале.

Крис Воркман

Сроков релиза у Half-Life 2 RTX в данный момент нет, но проект будет доступен когда-то в будущем на персональных компьютерах.

Подробнее читайте на beltion-game.com