WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Immortals of Aveum получает обновление с поддержкой AMD FSR 3 на консолях

Сегодня, внезапно, Ascendant Studios объявила о выпуске долгожданного обновления для Immortals of Aveum, которое добавляет поддержку AMD FSR 3 на консолях. Это первый случай, когда в консольной игре используется технология генерации кадров.

Это достижение стало возможным благодаря сотрудничеству с Enduring Games, студией из Остина, которая ранее работала над такими проектами, как Demon’s Souls для PlayStation 5, Godfall для PS5 и Epic Games Store, Knockout City для Nintendo Switch, PlayStation и Xbox, обновление для кроссплатформенной игры в Borderlands 3, создание первого приложения на Unreal Engine для видео по запросу с Crunchyroll для Nintendo Switch, и поддержка кроссплатформенной игры в Tiny Tina’s Wonderlands и Tribes of Midgard.

Кроме того, обновление Immortals of Aveum улучшило поддержку AMD FSR 3 на ПК, что повысило качество и производительность. AMD FSR 3 использует сочетание технологии временного апскейлинга и генерации кадров для обеспечения более плавного игрового процесса. Эта технология использует оптический поток и временные игровые данные, такие как векторы движения, для создания дополнительных кадров.

Также обновление улучшило поддержку переменной частоты обновления (VRR) на всех платформах и дисплеях, что должно устранить проблемы с частотой кадров и иногда возникающие разрывы экрана. Наконец, добавлена поддержка дисплеев с высоким динамическим диапазоном (HDR) на ПК, что было одним из самых востребованных запросов сообщества игроков.

Подробнее читайте на gamegpu.com