Как создавался мир Stalker 2
Издание GamesRadar пообщалось с техническим продюсером S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Евгением Куликом.
Разработчики стремились создать уникальную и запоминающуюся карту мира в игре. GSC Game World практически не использовала процедурную генерацию, делая всё вручную. Каждый игрок получит свою историю благодаря уникальным зданиям, комнатам и расположению предметов. На детальное прохождение уйдёт не меньше ста часов, а весь контент откроется только при повторных прохождениях.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 20 ноября на PC и Xbox Series. Разработчики создавали уникальное оружие, отступая от канонов реализма. Версию для Xbox Series высоко оценили эксперты Digital Foundry.