WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Microsoft переводит DirectX на стандарт SPIR-V. Начинается новая эра разработки с открытым исходным кодом

Microsoft объявила о значительном шаге в развитии DirectX, который теперь полагается на открытый стандарт SPIR-V в качестве формата обмена шейдерами.

До сих пор в DirectX использовался язык DXIL (DirectX Intermediate Language), но переход на SPIR-V призван привести его в соответствие с отраслевыми стандартами, которые уже широко используются такими гигантами, как Intel, AMD и Qualcomm. Изменения призваны облегчить совместимость шейдеров на разных устройствах, что крайне важно в мире всё более сложных графических технологий. Microsoft тесно сотрудничает с командой Khronos Group's SPIR-V, чтобы обеспечить плавную адаптацию стандарта. Процесс растянется на несколько лет, поскольку требует сложной и запутанной трансформации экосистемы DirectX.

По словам Нила Треветта, генерального директора Khronos Group, сотрудничество пойдет на пользу как Direct3D, так и графической экосистеме в целом. Переход на SPIR-V обеспечит более легкую интеграцию новых функций и инноваций GPU, что позволит ускорить развитие графических технологий. Microsoft подчеркивает, что данные инвестиции станут основополагающими для дальнейшего развития платформы DirectX.

Новая эра сотрудничества с Khronos и внедрение SPIR-V направлены не только на улучшение DirectX, но и на создание более последовательной и универсальной среды для разработчиков по всему миру. Кто знает, может быть, это также станет ответом Филу Спенсеру, который предположил, что самой большой проблемой видеоигр сегодня является Windows. 

***

Автор обложки: Microsoft. Источник обложки: Wccftech

Подробнее читайте на ixbt.games