WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Проблемы с новой версией GTA: San Andreas

Генеративный искусственный интеллект в настоящее время является самой горячей темой в области технологий. Неудивительно, что игровые компании экспериментируют с этим все чаще и чаще.

Одна из идей — генерировать всю графику с использованием моделей искусственного интеллекта. Это получается не очень хорошо, потому что они не моделируют виртуальный мир — не могут сохранить целостное изображение и все слишком быстро разваливается. Альтернативный метод, недавно предложенный многими энтузиастами генеративного искусственного интеллекта, состоит в том, чтобы запустить игру с очень простой графикой, а затем в реальном времени улучшить это изображение с помощью ИИ до высокой детализации.

GTA: Сан-Андреас похож на кошмар

Последний пример того, как это может выглядеть, был опубликован на YouTube-канале Niccyan и использует Grand Thef Auto: San Andreas.

Если автор намеревался этим материалом повысить интерес игроков к генеративному ИИ, то эффект оказался противоположным ожидаемому.

  • Используемая модель Runway Gen-3 не способна сохранять согласованность даже в течение нескольких секунд.
  • Он время от времени меняет детали фона и персонажей.
  • У героя GTA:SA, CJ, в каждом кадре разное лицо, а в некоторых из них даже меняется цвет его кожи.

К этому следует добавить, что даже эти противные изображения не генерируются в реальном времени.

Конечно, генеративный ИИ постоянно совершенствуется, но фундаментальные аспекты этой технологии означают, что в ближайшее время она не сможет заменить традиционные графические движки. Галлюцинации — это то, от чего невозможно полностью избавиться, поскольку эти модели толком не понимают, что они генерируют, и не держат в памяти модели всего виртуального мира. Более того, даже если бы мы устранили эти дефекты,

Подробнее читайте на rutab.net
DMCA