WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Разработчики Assassin's Creed Shadows замахнулись на успех Ghost of Tsushima в Японии

Assassin's Creed Shadows - игра с самым продолжительным циклом разработки в серии на сегодня. Проект разрабатывается четыре года, что на 25% больше, чем у предшественницы Assassin's Creed Valhalla.

 По словам главного продюсера игр Карла Онне, столько времени необходимо для того, чтобы оправдать высокие ожидания игроков и гарантировать желаемое качество. Решение исследовать феодальную Японию продиктовано передовыми техническими возможностями современных устройств и новой версией игрового движка. 

«Благодаря опыту, полученному в Assassin's Creed Odyssey, мы почувствовали, что настало время использовать всю мощь аппаратного обеспечения и нашего нового движка». 

Исследования для игры включали сотрудничество с историками и посещение реальных мест в Японии. Неизбежны сравнения с Ghost of Tsushima от Sony, которая высоко оценена и продана в Японии тиражом более миллиона копий. Онне надеется, что у Shadows будет такой же результат на японском рынке. 

«Мы пытаемся обратиться к глобальной аудитории, но важно, чтобы мы старались быть аутентичными для привлечения большего количества японских игроков. Уважение к культуре имеет решающее значение».

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки:  Gamesindustry

Подробнее читайте на ixbt.games