Slay the Spire 2 разрабатывается на движке Godot Engine
Хотя он позволяет получить современные функции, совершенно новые визуальные эффекты и расширяет возможности моддинга, Mega Crit ранее критиковала противоречивые меры Unity по установлению платы. Несмотря на огромное количество времени и усилий, которые команда потратила на свою новую игру, она пригрозила перейти на новый движок, если изменения не будут полностью отменены, и не будут введены меры защиты TOS.
В итоге Unity не согласилась с данными требованиями, поэтому Mega Crit перешла на новый движок.
Как сиквел будет использовать Godot для расширения возможностей моддинга, пока неизвестно, но разработчики также пообещали новые способы игры, какие именно не уточняется. Так что поклонникам остаётся лишь следить за новостями.