Ромеро подчеркнул, что увольнения окажут сильное негативное влияние на работу исследований. Даже если часть уволенных занималась маркетингом и издательством, для успеха в этой отрасли нужны не только сами разработчики, но и целое сообщество людей, которые помогают им как до, так и после премьеры. Один из игроков заметил, что ситуация напомнила ему 1983 год, когда произошел обвал игрового рынка США. Однако Ромеро сказал, что тогда отрасль была намного меньше, поэтому сравнивать ситуации сложно. В то же время Ромеро не разделяет пессимистических мнений о том, что это может стать концом отрасли. Как он заявил: Игровая индустрия выживет. Люди все еще играют, и мы будем делать игры для этих людей.Напомним, что Джон Ромеро в последние годы достаточно неактивен в игровой