WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Свежий дневник Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказал о диалогах и выборах

Разработчики из The Chinese Room выпустили новый дневник, посвящённый ролевой игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

В этот раз внимание было уделено диалоговой системе и выборам в общении с персонажами. Сара Лонгторн, нарративный дизайнер и сценарист, рассказала о ключевых элементах, которые должны быть отражены в диалогах Bloodlines 2:
* игроки всегда должны знать, что скажет персонаж после выбранной реплики;
* реплики должны помещаться в интерфейсе, быть развёрнутыми и интересными.

Разработчики решили «тщательно перефразировать» фразы: в диалоговом окне они отображаются кратко, но во время озвучки раскрываются полностью, не меняя сути.

В диалогах игроки смогут выбирать разные способы взаимодействия с персонажами. Где-то получится добиться своего благодаря статусу, где-то придётся льстить или обманывать.

Ответы игроков будут по-разному интерпретироваться как самими игроками, так и персонажами. Поэтому важно проявлять «эмоциональный интеллект» и понимать характеры собеседников.

Выбор игрока в процессе прохождения игры повлияет на то, как его воспринимают другие персонажи.

Разработчики рассказали о будущих дневниках разработки: 28 августа расскажут о секте Камарилья, 11 сентября — об Анархах, а 25 сентября — о построении мира. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится осенью на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, не раньше октября.

Подробнее читайте на rutab.net