WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Szef Saber Interactive też tęskni za starymi, nieskomplikowanymi grami jak Space Marine 2. Rzekomy komentarz twórcy wzbudził spore zainteresowanie

W największym skrócie: internauta wyraził tęsknotę za „męskimi” grami, które nie narzucałyby na siłę przekazów i za bardzo zacierały granicę między „dobrymi” a „złymi”, za to epatowały takimi pojęciami, jak „odwaga i honor”oraz „braterstwo” (w tym przypadku w walce za Imperatora).

W tym kontekście sukces Space Marine 2 zestawiany jest z porażką Dustborn, którą część graczy przypisuje właśnie tym „nowoczesnym wartościom” reprezentowanym przez grę. Inni internauci mówią to samo o klęsce Concorda.

Prezes Saber Interactive też woli stare, dobre czasy?

Taka dyskusja nie zwróciłaby uwagi większości graczy, nawet po tym, jak na filmik Legendary Drops odpowiedział popularny streamer Asmongold. Podobnych wątków, komentarzy i filmików pojawiało się w ostatnich latach tyle, że spokojnie starczyłoby na kilkadziesiąt tomów publikacji.

Tyle że tym razem w komentarzach pojawił się rzekomo sam prezes Saber Interactive. „Rzekomo”, bo nie ma potwierdzenia, że „Matthew Karch” w serwisie YouTube to faktycznie CEO studia. Na pewno za takiego podaje się właściciel konta założonego w maju 2024 roku, mówiąc o swoich ambicjach dotyczących SM 2.

Prawdziwy prezes Saber Interactive, czy pragnący uwagi sobowtór?Źródło: YouTube.

„Karch” podaje, że chciał stworzyć coś „oldskulowego”, „grę nawiązującą do przeszłości” (w oryg. a throwback game). Chodzi mu o produkcje, które nie są „przesadnie rozbudowane” i „zbyt angażujące”, takie jako dawne Halo, które można sprowadzić do „najprostszych pętli strzelania”. Wyraził też nadzieję, że SM 2 i Black Myth: Wukong będą „powrotem do czasu, w których chodziło tylko o zabawę i imersję”.

Napomknął też, że „płakał” na widok wielu gier tworzonych przez studia Embracer Group (w którym spędził „nieco czasu” jako

Подробнее читайте на rutab.net