WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

У создателя Immortals of Aveum еще несколько проектов в разработке

В недавнем интервью основатель Ascendant Studios, студии-разработчика Immortals of Aveum , которая недавно уволила 45% своей рабочей силы, рассказал, что у компании есть «больше проектов» в стадии разработки. Это включает в себя дальнейшее исследование вселенной Бессмертных, а также все, что выходит за рамки этого.

Основатель студии Брет Роббинс, который также был директором Immortals of Aveum, коснулся недавнего провала своей игры, обсудив, что способствовало быстрому падению дебютного проекта разработчиков.

В недавнем интервью GamesIndustry Брет Роббинс рассказал о Immortals of Aveum, откровенно рассказав о провале игры. Всего несколько дней назад копии Immortals of Aveum продавались всего за 1 фунт стерлингов (115 рублей) в сети супермаркетов Великобритании, а с тех пор, как игра вышла в августе 2023 года, она почти полностью потеряла интерес аудитории.

Вы учитесь большему на неудачах и ошибках, чем на успехах. Людям следует слышать самые разные истории, не только об огромных хитах, но и о тех случаях, когда дела идут не так хорошо. И это не значит, что они плохие, и это не значит, что эту историю нельзя рассказывать.

Роббинс объяснил, что Ascendant была более чем осведомлена о насыщенном графике релизов, которые выпускались во второй половине 2023 года, включая Armored Core 6, Starfield, Alan Wake 2, Baldur's Gate 3 и Spider-Man 2.

Роббинс сказал: «Мы совершенно потерялись в этом хайпе». Он объяснил, что задержка, вызванная «доводкой» игры, в конечном итоге ухудшила ситуацию со сроками, и в какой-то момент студия рассматривала возможность переноса запуска на февраль 2024 года.

Это была огромная конкуренция для Ascendant, даже при полной поддержке Electronic Arts:

Это была череда больших игр, а мы новая студия — люди
Подробнее читайте на rutab.net