WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

В обновлении Final Fantasy VII Rebirth улучшили графику, но этого недостаточно

Множество игроков недовольны графикой в Final Fantasy VII Rebirth, особенно в режиме производительности. Square Enix выпустила обновление, которое улучшает визуальные аспекты ролевой игры.

Как и было обещано ранее, Square Enix внесла коррективы в сомнительный режим производительности. Обновление открывает доступ к двум «фильтрам» в режиме производительности – мягкому и резкому.

Вопрос в том, станет ли это ощутимым ответом на критику игроков? Похоже, что нет. Различия между фильтрами минимальны, а игра по-прежнему работает в режиме производительности при очень низком (для возможностей PS5) родном разрешении. 

Среди других изменений в обновлении – исправление ошибок, в том числе со способностями Red XIII. Авторы утверждают, что «улучшили качество графики», повысили плавность анимаций и улучшили стабильность. Square Enix также ввела дополнительные настройки сложности для мини-игр Fort Condor и Gear and Gambits. Кроме того, разработчики улучшили внешний вид некоторых текстур в Шахте Мифрила. 

Обновление занимает около 6 ГБ.

Подробнее читайте на ixbt.games