Скоро мы сыграем в пролог фанатской Half-Life 2: Episode Three на движке Unreal
У нас так и не было Half-Life 2: Episode Three. Однако мы более-менее знаем, каким должен был быть сюжет этого проекта. В 2016 году сценарист Марк Лэйдлоу покинул Valve и опубликовал в своем блоге рассказ «Epistle Three». Теоретически это было что-то новое, но игроки быстро поняли, что это история третьего эпизода — только с измененными именами персонажей. На основе этого группа фанатов решила разработать игру Project Borealis. Создатели только что выпустили новый трейлер и объявили, что играбельный пролог будет доступен этой осенью.