“Дэдпул и Росомаха” заработал 1,3 миллиарда долларов — скоро цифровой релиз
Кинохит этого лета и этого года, боевик “Дэдпул и Росомаха” с Райаном Рейнольдсом и Хью Джекманом в главных ролях, собрал в мировом прокате более 1,3 миллиарда долларов.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
Кинохит этого лета и этого года, боевик “Дэдпул и Росомаха” с Райаном Рейнольдсом и Хью Джекманом в главных ролях, собрал в мировом прокате более 1,3 миллиарда долларов.
Издание The New York Times опубликовало статью о том, насколько новая Assassin's Creed потрясающая и достоверная. Не исключено, что материал был написан по запросу Ubisoft.
Китайская студия Pathea Games представила My Time at Evershine — новый симулятор жизни в серии, куда также входят Portia и Sandrock. Игра появится на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и неанонсированной преемнице Switch. С 24 сентября проект можно будет поддержать на Kickstarter.
Кто-то не просто ждёт следующую Nintendo Switch, а во всю к этому готовится. В работе новая игра по известной франшизе My Time at Evershine.
Студия Shaft и компания Aniplex решили показать, как могли бы выглядеть деньги в аниме стилистике и анонсировали оригинальное аниме Virgin Punk. Продюсером тайтла выступит небезызвестный Ясуоми Умецу, которого вы можете знать как автора Mezzo Forte, Kite и Kiss and Cry, а огромный бюджет грядущего аниме сочится из каждого кадра первого трейлера.
Киберспорт продолжает набирать популярность по всему миру, в связи с этим возникают вопросы о влиянии игр на геймеров. В интервью букмекеру стримерша и амбассадор Parimatch Аля ABQueen Бекбаева делится мнением о зависимости, жестокости в играх, необходимых вложениях и навыках, которые она развила благодаря киберспорту. Узнайте, как она справляется с хейтом и за кого будет болеть на предстоящем турнире в Рияде.
Рейтинги являются неотъемлемой частью игровой индустрии, и многие люди, ищущие новую игру для игры, часто полагаются на них при выборе. По этой причине многие компании стараются работать так, чтобы это мифическое число на Metacritic было как можно выше. Создатель игры No More Heroes Гоичи Суда считает, что они придают этому слишком большое значение. Все слишком много внимания уделяют рейтингам Metacritic и слишком о них заботятся. Это уже почти стало устоявшейся формулой: если вы хотите получить высокий рейтинг на Metacritic, вы создаете игру определенным образом.