WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Destiny в новостях

Myth Wukong - Steam-чарт: Предзаказ Black Myth Wukong на первой строчке - beltion-game.com

Steam-чарт: Предзаказ Black Myth Wukong на первой строчке

Valve раскрыла чарт Steam по объему выручки за период с 4 по 11 июня. В подборке указаны только платные релизы, дополнения и Steam Deck. На отдельной странице можно познакомиться с чартом с учетом условно-бесплатных тайтлов.

Далее
Xbox - Кинематографический трейлер Diablo 4: Vessel of Hatred поражает жестокостью и воплями — расширения выходит 8 октября - beltion-game.com - Китай

Кинематографический трейлер Diablo 4: Vessel of Hatred поражает жестокостью и воплями — расширения выходит 8 октября

Diablo IV вновь доказывает, что это самая мрачная игра Blizzard, и трейлер расширения Vessel of Hatred, показанный на Xbox Games Showcase 2024, — тому подтверждение.

Далее
The First Descendant — бесплатный шутер от Nexon выходит 2 июля - beltion-game.com

The First Descendant — бесплатный шутер от Nexon выходит 2 июля

Если вы следите за сценой лут-шутеров или корейских MMO, или смотрели летние шоукейсы, вы точно видели The First Descendant.

Далее
Bungie выпустила трейлер рейда «Грань спасения» из дополнения «Финальная форма» для Destiny 2 - beltion-game.com

Bungie выпустила трейлер рейда «Грань спасения» из дополнения «Финальная форма» для Destiny 2

Студия Bungie опубликовала трейлер дополнения «Финальная форма» для Destiny 2, посвящённый рейду «Грань спасения». Разработчики откроют доступ к новому контенту сегодня в 20:00 по московскому времени.

Далее
Джейсон Шрейер - Джейми Уокер - Xbox - Токсичная позитивность и «ад-как-сервис» — что происходило при разработке Suicide Squad - beltion-game.com

Токсичная позитивность и «ад-как-сервис» — что происходило при разработке Suicide Squad

Журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) опубликовал своё расследование о том, как создавалась Suicide Squad: Kill the Justice League. Если коротко, то многие сотрудники задавались вопросом, зачем они вообще делают эту игру, но ситуация стала ещё хуже из-за череды неудачных решений.

Далее
Джейсон Шрайер - СМИ: Warner загубила Suicide Squad желанием сделать аналог Destiny, потеряв при этом $200 миллионов - ixbt.games

СМИ: Warner загубила Suicide Squad желанием сделать аналог Destiny, потеряв при этом $200 миллионов

Многие разработчики покинули команду еще до релиза Kille the Justice League, когда поняли, что релиз превратится в катастрофу

Далее
Джейсон Шрайер - Джейми Уокер - Смена видения и незнакомый формат: Шрайер о разработке Suicide Squad от Rocksteady - beltion-game.com

Смена видения и незнакомый формат: Шрайер о разработке Suicide Squad от Rocksteady

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал материал, которого от него многие давно ждали. Репортер рассказал о проблемной разработке сервисного экшена Suicide Squad: Kill the Justice League от английской студии Rocksteady.

Далее
Фанаты Sony после разочарования в Concord призвали возродить Killzone и Resistance - ixbt.games

Фанаты Sony после разочарования в Concord призвали возродить Killzone и Resistance

На Reddit появилось сообщение, в котором обсуждалась продолжающаяся борьба Sony с шутерами от первого лица.

Далее
Загрузить ещё