Larian написала сюжет Divinity Original Sin за три дня, а теперь тратит годы на проработку персонажей и повествования
До Baldur's Gate 3 у Larian Studios были и другие проекты. Разработчики вспомнили, как создавалась Divinity Original Sin.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
До Baldur's Gate 3 у Larian Studios были и другие проекты. Разработчики вспомнили, как создавалась Divinity Original Sin.
Далеко не у всех разработчиков получается выпустить игру без помощи издателя. Когда-то будущий создатель Baldur's Gate 3 получил не самый хороший опыт взаимодействия с партнёром-издателем и был близок к уходу.
Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) вместе с коллегами дал большое интервью по случаю первой годовщины Baldur’s Gate III. В рамках беседы разработчики как заглянули в прошлое, так и поговорили о будущих проектах студии.
Для Fractured Online вышло обновление, добавляющее в Divine Trials и новый расширенный туториал. В преддверии полноценного релиза, который состоится на следующей неделе, вышло новое видео, рассказывающее об этих новых возможностях.
Генеральний директор Larian, розробників Baldur’s Gate 3, каже, що якби не вдалося б домовитися с Wizards of the Coast, компанія б зробила Fallout, Ultima чи щось подібне.
Свен Винке — генеральный директор Larian Studios, в недавнем интервью журналу Edge рассказал о планах студии до получения прав на разработку Baldur’s Gate 3. По его словам, существовало всего три игровые серии, способные вывести Larian на новый уровень: Baldur’s Gate, Fallout и Ultima.
До выхода Baldur’s Gate III Larian уже была уважаемой студией, однако триквел стал для команды настоящим трамплином. В беседе с журналом Edge Свен Винке (Swen Vincke) поделился, что для восхождения на видеоигровой Олимп студия рассматривала не только франшизу Dungeons & Dragons, но и ещё пару крупных серий.
Глава студии Larian признался, что оригинальный проект Baldur's Gate 3 был настолько плох, что владелец бренда Dungeon's & Dragons отверг его и чуть не отменил.