Одним из факторов, отличающих гейминг от других популярных видов развлечений, таких как кино, является то, что гейминг, вообще говоря, ставит игроков на место главного героя. Сегодня многие игры развивают идею о том, что игрок действительно контролирует главного героя, предоставляя ему широкий выбор вариантов и решений, которые изменят направление развития истории. Это, безусловно, не новая особенность игр, поскольку это было ключевым преимуществом многочисленных графических приключений 80-х и 90-х.Однако справедливо будет сказать, что выбор во многих играх сегодня гораздо шире, чем когда-либо прежде, а популярность игр, в которых важен выбор игрока, привела к тому, что на выбор доступно значительно больше игр. К сожалению, популярность игр, основанных на принятии решений, привела к тому, что многие разработчики и издатели пытались внедрить процесс принятия решений в свои игры, несмотря на то, что выбор практически не влияет на развитие сюжета. К счастью, существует множество игр, в которых принятие решений — это не просто трюк, а ключевая, всесторонняя функция.