Ubisoft готовит порты нескольких Assassin's Creed для Switch 2 — слух
С выходом Switch 2 портативные игры должны приблизиться к производительности домашней консоли. Это может открыть путь к выходу на «железе» Nintendo более требовательных игр.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
С выходом Switch 2 портативные игры должны приблизиться к производительности домашней консоли. Это может открыть путь к выходу на «железе» Nintendo более требовательных игр.
Ubisoft ищет геймдиректора нового проекта, который будет отвечать за игровой процесс и давать команде рекомендации по разработке возможностей.
Assassin's Creed Shadows - игра с самым продолжительным циклом разработки в серии на сегодня. Проект разрабатывается четыре года, что на 25% больше, чем у предшественницы Assassin's Creed Valhalla.
Подводим итоги ушедшей недели, вспоминаем и комментируем все то, чем успела отличиться игровая индустрии.
О грядущей Assassin's Creed: Shadows уже много было сказано, но игровое сообщество, вероятно, захочет узнать больше подробностей об этой части культовой серии. Благодаря интервью GamesIndustry с главным продюсером игры Карлом Онне мы узнали, почему долгожданное приключение в Японии может быть создано только сейчас.
Ведущий продюсер *Assassin’s Creed: Shadows* Карл Онне рассказал изданию *GamesIndustry.biz*, что работа над новой частью длилась четыре года — это самый длинный цикл разработки в серии. На создание *Valhalla* ушло на 25% меньше времени.
Про Skull and Bones периодически вспоминают. Игра-долгострой о пиратах вызывает противоречивые чувства.
Манёвры разработчиков Assassin’s Creed Shadows и отношение сообщества привлекло внимание специалистов. Было решено пристально изучить вопрос.