World of Warcraft может вернуть Plunderstorm в будущее
Новый боевой рояль World of Warcraft захватил игроков, и Blizzard не против повторить или итерировать это событие в будущем.
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
Новый боевой рояль World of Warcraft захватил игроков, и Blizzard не против повторить или итерировать это событие в будущем.
В преддверии третьей фазы «Сезона открытий» некоторые игроки World of Warcraft заметили, что функция двойного спека, похоже, появилась раньше запланированного срока.
Искусственный интеллект и его применение в играх была одной из главных тем в индустрии во время конференции разработчиков игр (GDC) в марте. И хотя некоторые студии рекламировали генерируемых ИИ NPC или создание уровней с помощью ИИ, директор франшизы Warcraft Джон Хайт был более консервативен.
Директор франшизы Warcraft Джон Хайт очень хотел бы видеть продолжение фильма “Варкрафт”. Об этом он сообщил порталу IGN во время недавнего интервью. Но при этом Джон отдает отчет тому, что лучше бы Blizzard заниматься не кинобизнесом напрямую, предоставив это дело профессионалам.
Бета-тестирование World of Warcraft: Cataclysm Classic идет полным ходом уже некоторое время, но, помимо глобальных изменений в Азероте, многие элементы отсутствовали. Теперь Blizzard добавила значительное количество контента и подняла максимальный уровень до новой отметки — 85.
Blizzard ушла из Китая и местные поклонники лишились доступа к играм. Похоже, что китайский рынок вновь стал желанным для компании
Blizzard Entertainment объявляет о новом измерении для недавно представленного режима игры World of Warcraft Plunderstorm в стиле королевской битвы.