WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Для «Смуты» готовят большое дополнение и серию обновлений боёвки и квестов. Список исправлений и планы разработчиков

У «Смуты» был не очень гладкий запуск. Игроки вскрыли внушительное количество разнообразных проблем

Недавний релиз «Смуты» огорчил многих игроков внушительным набором технических проблем, способных заблокировать прохождение игры. Разработчики постепенно чинят отечественную экшен-RPG.

Команда «Смуты» обратилась к игрокам и обозначила дальнейшие планы — в работе патчи, а также обновления: 

«На следующую неделю запланирован выход очередного хотфикса, который должен решить еще несколько внутриигровых проблем.

К началу мая должен выйти патч, посвященный как устранению внутриигровых проблем, так и оптимизации и улучшению общего технического состояния игры…

В дальнейшем команда разработки планирует выпуск патчей с периодичностью раз в две недели и одновременно будет готовить три больших обновления, которые затронут важные аспекты игры - боевую систему, игровые локации и игровые квесты».

Про образовательный режим «Смутное» время не забывают и на следующей неделе планируют выпустить патч, который «исправит большое количество выявленных проблем: как внутриигровых, так и технических».

Отметили, что для «Смуты» могут выпустить дополнение: 

«Кроме того, ближе к концу года мы надеемся расширить игру большим дополнением, а образовательный режим - новыми локациями».

Ниже представлен список исправленных проблем и запланированных изменений:

Хотфикс для игры «Смута».

1. Стелс блочится из-за зависшего тега "EffectZone.Debuff" при телепортации из зоны действия эффекта. Если игрок попадет на этот баг, стелс блочится до конца игры, и стелс-миссии пройти невозможно (игрок не пройдет игру сам).

2. Ярославль: Проблемы с вызовом лошади.

Патч для игры «Смута».

1. Произведена оптимизация игрового цикла (Game Thread) по CPU с целью повышения FPS.

2.

Подробнее читайте на ixbt.games