Глава разработки Rise of the Ronin собирается в следующей игре добиться того, чего не смог в этот раз
Фумихико Ясуда уже строит грандиозные планы на следующий проект студии Team Ninja, которая только на прошлой неделе выпустила Rise of the Ronin
WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения
Фумихико Ясуда уже строит грандиозные планы на следующий проект студии Team Ninja, которая только на прошлой неделе выпустила Rise of the Ronin
Недавно появились слухи, что создаётся портативная Xbox и Microsoft подготовила несколько эскизов. В интервью глава Microsoft Gaming Фил Спенсер поделился мыслями о том, как такая консоль могла бы выглядеть и функционировать.
Студия Unleashed Games работает над многопользовательским ролевым экшеном в фэнтезийном сеттинге. Когда именно состоится релиз игры неизвестно
Свен Винке, глава студии Larian Studios, разработчика Baldur’s Gate 3, сделал жесткое заявление об увольнениях и жадности издателей на церемонии награждения Game Developers Choice Awards. В социальных сетях он продолжил комментировать эту тему.
Уже известно, что разработчик Baldur’s Gate 3 — студия Larian, закрывает книгу Dungeons & Dragons, не планируя возвращаться к этому своду правил для дополнения или сиквела. Тем временем глава студии Свен Винке уже знает, что будет дальше — и это шаг к плану, который он вынашивал годами, по созданию «идеальной RPG».
Бывший руководитель отдела производства PlayStation Конни Бут устроилась на работу в Electronic Arts. В новой компании она заняла должность генерального менеджера, курирующего разработку экшен-RPG.
Помните, как незадолго до выхода Baldur’s Gate III среди разработчиков поднялся вой, мол, формула Larian Studios может стать новым стандартом для RPG? Owlcat Games, например, уже готовится к новым требованиям аудитории. Об этом в эфире подкаста «Пилим, Трём» рассказал глава студии Олег Шпильчевский.
Успех Baldur’s Gate 3 не прошел незамеченным для других разработчиков CRPG — при желании сохранить позиции в своих нишах им, вероятно, придется тратить больше денег на производство новых игр, чтобы соответствовать детищу Larian Studios, поднявшему планку для жанра, хотя бы в некоторых аспектах. Таким мнением глава Owlcat Games Олег Шпильчевский поделился в подкасте «Пилим, Трём».