WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Публикации о Глава

Стивен Тотило (Stephen Totilo) - Майкл Даус - Gate Iii - Глава издательской команды Baldur’s Gate III — о маркетинге, увольнениях и пользе Steam - beltion-game.com - Глава

Глава издательской команды Baldur’s Gate III — о маркетинге, увольнениях и пользе Steam

Нынешняя Larian распространяет свои игры самостоятельно, поэтому у неё есть внутреннее издательское крыло. Руководитель этого крыла — Майкл Даус (Michael Douse). И он, судя по всему, совсем не в восторге от того, как игровым бизнесом занимаются другие крупные компании — например, считает, что традиционному маркетингу пора на кладбище.

Далее
Глава YouTube предупреждает OpenAI, что обучение моделей на их видео нарушает правила - beltion-game.com - Глава

Глава YouTube предупреждает OpenAI, что обучение моделей на их видео нарушает правила

Использование ИИ-моделями работ отдельных людей без разрешения (или компенсации) не новость — крупные организации и группы лиц подают в суд на разработчиков генеративных ИИ, обвиняя их в использовании контента, защищенного авторским правом.

Далее
Глава Roblox: «мы не эксплуатируем детей, мы даем им работу» - beltion-game.com - Индонезия - Глава

Глава Roblox: «мы не эксплуатируем детей, мы даем им работу»

Признание того, что практика компании может рассматриваться как эксплуатация детского труда — смелый шаг, который может выйти боком. Даже если компания заявляет, что делает хорошее дело. Именно такая ситуация произошла с главой Roblox Studio Стефано Коразза в недавнем интервью Eurogamer на GDC о репутации компании, использующей детский труд.

Далее
Джефф Грабб (Jeff Grubb) - Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) - Мэттью Карч (Matthew Karch) - Глава Saber Interactive: ремейк KotOR «жив и здоров» - beltion-game.com - Глава

Глава Saber Interactive: ремейк KotOR «жив и здоров»

Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic — игра с непростой судьбой. Если верить слухам, разработка оказалась проблемной, её ставили на паузу и перезапускали. В итоге проект передали в руки Saber Interactive,и её боссу наконец есть что сказать.

Далее
Хироки Тотоки - Джеймс Райан - Уходящий из Sony глава PlayStation Джим Райан раскрыл финальные продажи PlayStation 2 — отрыв увеличился - beltion-game.com - Глава

Уходящий из Sony глава PlayStation Джим Райан раскрыл финальные продажи PlayStation 2 — отрыв увеличился

Уходящий в отставку президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан раскрыл обновленные данные о продажах PlayStation 2.

Далее
Филипп Спенсер - Xbox - На Xbox появятся сторонние магазины по типу EGS: глава игрового отдела Microsoft обнадежил зуммеров - my.ua - Глава

На Xbox появятся сторонние магазины по типу EGS: глава игрового отдела Microsoft обнадежил зуммеров

Фил Спенсер, глава игрового подразделения Microsoft, поделился интересной идеей о возможности появления на консолях Xbox сторонних магазинов игр, наподобие Epic Games Store.

Далее
Филипп Спенсер - Xbox - Глава Xbox Фил Спенсер: Создавать дорогие консольные эксклюзивы становится сложнее, нужно учитывать привычки зумеров - beltion-game.com - Глава

Глава Xbox Фил Спенсер: Создавать дорогие консольные эксклюзивы становится сложнее, нужно учитывать привычки зумеров

В условиях, когда бюджеты сильно растут, а консольный рынок стоит на месте, создавать дорогостоящий контент для одной или двух платформ в рамках одной экосистемы становится все сложнее — экономическая выгода от такой деятельности стремительно сокращается, и с этим нужно что-то делать. Болезненную тему Фил Спенсер прокомментировал в интервью Polygon.

Далее
Дженсен Хуанг - Глава NVIDIA: Через 5-10 лет на рынке могут появиться первые игры, полностью сделанные с помощью ИИ-технологий - beltion-game.com - Глава

Глава NVIDIA: Через 5-10 лет на рынке могут появиться первые игры, полностью сделанные с помощью ИИ-технологий

В ближайшие пять-десять лет на рынке могут появиться первые игры, полностью сделанные с помощью алгоритмов машинного обучения. Соответствующим прогнозом в рамках общения с прессой поделился глава компании NVIDIA Дженсен Хуанг.

Далее
Загрузить ещё