Глава Roblox: «мы не эксплуатируем детей, мы даем им работу»
Признание того, что практика компании может рассматриваться как эксплуатация детского труда — смелый шаг, который может выйти боком. Даже если компания заявляет, что делает хорошее дело. Именно такая ситуация произошла с главой Roblox Studio Стефано Коразза в недавнем интервью Eurogamer на GDC о репутации компании, использующей детский труд.
Roblox пользуется огромной популярностью у детей, которые используют ее не только для игры, но и для создания и обмена играми с другими пользователями. Эти творения также могут быть монетизированы, принося своим создателям «Roblox», которые можно обналичить на реальные деньги, с которых Roblox берет крупную долю.
В феврале на Roblox подали в суд по обвинению в том, что она «эксплуатирует детский труд и предлагает детям практически бесполезную цифровую валюту за их труд», но вопросы о ее практике возникли гораздо раньше.
Например, в 2021 году People Make Games опубликовали на YouTube подробный отчет под названием «Как Roblox эксплуатирует молодых разработчиков игр», за которым последовал еще один отчет о коллекционных предметах платформы и черном рынке.
Roblox, похоже, не склонен менять курс. В марте компания анонсировала новые инструменты моделирования на основе ИИ, которые, по ее словам, предоставят «возможности создавать, масштабировать и монетизировать на платформе для поддержки нашего видения, позволяющего создавать что угодно, где угодно и кем угодно».
На GDC Коразза прокомментировал ситуацию:
Можно сказать: ладно, мы эксплуатируем детский труд, верно? Или можно сказать: мы предлагаем людям в любой точке мира возможность получить работу и даже заработок. Так что мне может быть 15 лет, я могу жить в Индонезии, в трущобах, и теперь, имея только ноутбук, я могу создать что-то,