Разногласия и тайные сделки — IGN о причинах ухода всей команды Annapurna Interactive
На прошлой неделе появилось известие, что из издательства Annapurna Interactive уволились все сотрудники. В статье Bloomberg сообщалось, что это произошло после неудачных переговоров с руководством материнской компании Annapurna Pictures. Однако что именно послужило причиной для такого радикального шага — до сих пор неясно.
Чтобы разобраться в произошедшем, издание IGN пообщалось с близкими к ситуации людьми на условиях анонимности, а также с представителем Annapurna. Дело оказалось довольно запутанным — в нём нашлось место разногласиям, хаотичным увольнениям, проблемам в коммуникации и так далее. Ниже выбрали главное из материала.
13 сентября ⋅ 21
Издательство Annapurna Interactive лишилось всех своих сотрудников
Краткий экскурс в историю издательства
-
Начать стоит издалека. Сперва на свет появилась кинокомпания Annapurna Pictures — её в 2011 году основала Меган Эллисон (Megan Ellison), кинопродюсер и дочь миллиардера Ларри Эллисона (Larry Ellison). А уже в 2016-м внутри организации появилось игровое ответвление Annapurna Interactive.
- Новоиспечённое издательство приняло на работу множество ветеранов индустрии. У руля встали выходцы из Sony: бывший исполнительный продюсер Дебора Марс (Deborah Mars), бывший продюсер Гектор Санчес (Hector Sanchez) и бывший творческий руководительНейтан Гэри (Nathan Gary). В 2019 году в компании появился сооснователь Capybara Games Нейтан Велла (Nathan Vella).
- Из-за кассовых провалов Annapurna Pictures начала терять слишком много денег. Ситуация настолько ухудшилась, что 2018 году в дела компании вмешался Ларри Эллисон. Он нанял внешних консультантов, чтобы те навели порядок в Annapurna и вывели её на прибыль. Через год грянул коронавирус, из-за чего штат был уменьшен, и в том же