WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Gamegpu.com Игровые новости

Shift Up работает над ПК-версией Stellar Blade и ищет новых специалистов - gamegpu.com

Shift Up работает над ПК-версией Stellar Blade и ищет новых специалистов

Южнокорейская студия Shift Up ранее заявила о планах выпустить экшен Stellar Blade на ПК, но не раскрывала деталей из-за контракта с Sony. Однако новые вакансии на сайте компании дали понять, что работа над ПК-версией уже началась.

Далее
Xbox - Call of Duty: Modern Warfare III уже доступна на PC Game Pass - gamegpu.com

Call of Duty: Modern Warfare III уже доступна на PC Game Pass

Сегодня, 24 июля, Call of Duty: Modern Warfare III стала доступна на PC Game Pass. Вчера Xbox объявила через Xbox Wire Post о выходе игры, совпадающем с началом 5 сезона. Игра включает однопользовательскую кампанию, многопользовательский режим и впервые в серии открытый мир Zombies. Эта игра предлагает разнообразный контент для всех фанатов CoD.

Далее
Capcom анонсировала развитие RE Engine до REX для фотореалистичных игр - gamegpu.com

Capcom анонсировала развитие RE Engine до REX для фотореалистичных игр

Capcom славится не только своими играми, но и универсальным движком RE Engine, который активно используется внутренними студиями. Прошлой осенью компания анонсировала новую версию этого движка, получившую кодовое название REX. На недавнем собрании инвесторы поинтересовались у руководителей Capcom об их планах касательно развития данного инструментария, и они сообщили, что цель разработчиков — повысить эффективность его применения и добиться фотореалистичной картинки.

Далее
Manor Lords переходит на Unreal Engine 5 и получит значительные обновления - gamegpu.com

Manor Lords переходит на Unreal Engine 5 и получит значительные обновления

Игра Manor Lords скоро станет более технологичной благодаря переходу на современный движок Unreal Engine 5. Разработчик недавно поделился подборкой кадров, демонстрирующих грядущее обновление. Вместо текущего Unreal Engine 4, новая версия игры будет использовать UE5, что значительно улучшит графику и производительность.

Далее
CD Projekt RED готовится решить проблему статтеринга Unreal Engine 5, прогнозирует Digital Foundry - gamegpu.com

CD Projekt RED готовится решить проблему статтеринга Unreal Engine 5, прогнозирует Digital Foundry

Digital Foundry предсказывает значительный технический прорыв в Unreal Engine 5 благодаря усилиям CD Projekt RED. Известные своими технологическими достижениями, разработчики CDPR недавно перешли с собственного REDengine на современный движок Unreal Engine 5. Этот движок имеет репутацию проблемного в плане оптимизации, включая статтеринг, который беспокоит многих геймеров.

Далее
Джефф Кейли - Цены на демонстрацию игр на Gamescom ошеломляют разработчиков - gamegpu.com

Цены на демонстрацию игр на Gamescom ошеломляют разработчиков

Gamescom Opening Night Live (ONL), проводимое Джеффом Кейли, стало серьёзным финансовым испытанием для студий-разработчиков. Стоимость участия в предварительном показе начинается от $62 500 за 30-секундный трейлер и достигает $144 000 за 120-секундный ролик.

Далее
Ubisoft выпустит Skull and Bones в Steam 22 августа - gamegpu.com

Ubisoft выпустит Skull and Bones в Steam 22 августа

22 августа компания Ubisoft собирается выпустить свой долгожданный пиратский кооперативный экшен Skull and Bones на платформе Steam. На странице игры в сервисе Valve уже можно добавить Skull and Bones в список желаемого, а также посмотреть трейлеры и скриншоты.

Далее
Xbox - Бывший технический директор Rockstar: не завышайте ожидания от GTA VI - gamegpu.com - Saninplay

Бывший технический директор Rockstar: не завышайте ожидания от GTA VI

Ажиотаж вокруг GTA VI продолжает расти, но, по мнению бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея, игрокам не стоит завышать свои ожидания. Вермея считает, что из-за замедления развития технологий, грядущий криминальный боевик с открытым миром не сможет совершить такой же мощный технологический скачок, как это сделала GTA IV по сравнению с GTA: San Andreas.

Далее
Загрузить ещё