Ведущий художник Metroid Prime 4: Beyond о работе над интерфейсом и визором Самус
Ведущий художник пользовательского интерфейса Retro Studios Джон Уоффорд рассказал о своей работе над Metroid Prime 4: Beyond. Он занимался визором Самус и пользовательским интерфейсом (HUD) в игре. Цитата: «Metroid Prime 4 был проектом мечты, и моей любимой частью было проектирование, создание и анимация HUD Самус. Я многому научился во время MPR, и я надеюсь, что это видно. Я думаю, что трейлер также хорошо показывает, что HUD не должен пытаться конкурировать с невероятными окружениями, персонажами, освещением, анимацией, визуальными эффектами. Я постоянно восхищаюсь талантом этой команды».
На своей странице Artstation Уоффорд рассказывает, как создавался HUD.
Цитата: «HUD был настоящим трудом любви, и я так рад наконец поделиться им. Целью было создать современное обновление визора, которое чтит наследие Metroid Prime».В трейлере показана анимация сканирования, переходы и детали интерфейса на визоре Самус и даже HUD её Морфошара. Также можно заметить работу Уоффорда над пользовательским интерфейсом в одной из сцен.
Джон Уоффорд — художник по пользовательскому интерфейсу Metroid Prime Remastered (2023 г., Nintendo Switch).